<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>
<channel>
	<title>Comments on: Traire second-hand</title>
	<atom:link href="http://blog.raduceuca.com/2008/04/05/traire-second-hand/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.raduceuca.com/2008/04/05/traire-second-hand/</link>
	<description>Multimedia Designer / Interactive Warlord</description>
	<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 16:42:39 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.5.1</generator>
		<item>
		<title>By: Ciprian Ionescu</title>
		<link>http://blog.raduceuca.com/2008/04/05/traire-second-hand/#comment-48921</link>
		<dc:creator>Ciprian Ionescu</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Apr 2008 22:05:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.raduceuca.com/?p=1391#comment-48921</guid>
		<description>Radu este inevitabil. Intotdeauna apreciezi mai bine o lucrare, pe care, la un nivel sau altul, o consideri mai buna decat orice ai putea tu sa faci. O data cu experienta ce o acumulezi ca designer, astfel de lucrari devin tot mai putine ...

Gandeste-te la benzile desenate pe care, probabil le citeai ca si copil. Te interesa povestea, grafica era menita sa te ajute sa intri in atmosfera povestii. Acum, in ce masura te mai intereseaza povestea ? Poate este ridicol exemplul dar sunt altele.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Radu este inevitabil. Intotdeauna apreciezi mai bine o lucrare, pe care, la un nivel sau altul, o consideri mai buna decat orice ai putea tu sa faci. O data cu experienta ce o acumulezi ca designer, astfel de lucrari devin tot mai putine &#8230;</p>
<p>Gandeste-te la benzile desenate pe care, probabil le citeai ca si copil. Te interesa povestea, grafica era menita sa te ajute sa intri in atmosfera povestii. Acum, in ce masura te mai intereseaza povestea ? Poate este ridicol exemplul dar sunt altele.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: stress</title>
		<link>http://blog.raduceuca.com/2008/04/05/traire-second-hand/#comment-48802</link>
		<dc:creator>stress</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Apr 2008 09:15:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.raduceuca.com/?p=1391#comment-48802</guid>
		<description>Interesant. Dar consider ca aceasta "traire" se poate capta doar in momentul in care ai destula experienta. Exact ca si in pictura sau in grafica unde tusa si spontaneitatea merg mana in mana, dar degeaba esti spontan daca nu ai experienta. 
Raportat la design, ideea conteaza, iar aceasta poate fi spontana sau sa rezulte in urma unor dezbateri si analize aprofundate. Rezultatul totusi depinde de maiestria sustinerii ideii. Timpul este doar un factor printre multi alti factori in aceasta ecuatie.
Iar defectele profesionale nu pot fi evitate. Ele la un moment dat se petrec in subconstient.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Interesant. Dar consider ca aceasta &#8220;traire&#8221; se poate capta doar in momentul in care ai destula experienta. Exact ca si in pictura sau in grafica unde tusa si spontaneitatea merg mana in mana, dar degeaba esti spontan daca nu ai experienta.<br />
Raportat la design, ideea conteaza, iar aceasta poate fi spontana sau sa rezulte in urma unor dezbateri si analize aprofundate. Rezultatul totusi depinde de maiestria sustinerii ideii. Timpul este doar un factor printre multi alti factori in aceasta ecuatie.<br />
Iar defectele profesionale nu pot fi evitate. Ele la un moment dat se petrec in subconstient.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
